共用方式為


DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES結構 (dispmprt.h)

用來設定虛擬 GPU 資源的自變數。

語法

typedef struct _DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES {
  ULONG                         PartitionId;
  ULONG                         NumMemoryAllocations;
  DXGK_VIRTUALGPUMEMORYRESOURCE MemoryInfo[1];
} DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES, *PDXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES;

成員

PartitionId

索引 (從 0 到最大支援的 vGPU 減去 vGPU 磁碟分區的一) 。

NumMemoryAllocations

指派給 vGPU 的記憶體配置數目。

MemoryInfo[1]

要求的指派記憶體配置陣列。

規格需求

需求
標頭 dispmprt.h