共用方式為


DXGKARG_DESTROYVIRTUALGPU 結構 (dispmprt.h)

用來終結虛擬 GPU 的自變數。

語法

typedef struct _DXGKARG_DESTROYVIRTUALGPU {
  ULONG PartitionId;
} DXGKARG_DESTROYVIRTUALGPU, *PDXGKARG_DESTROYVIRTUALGPU;

成員

PartitionId

索引 (從 0 到最大支援的 vGPU 減去 vGPU 分割區的一) 。

規格需求

需求
標頭 dispmprt.h