共用方式為


IDataModelScriptDebugClient 接口 (dbgmodel.h)

腳本調試程式的用戶端會實作這個介面,做為腳本調試程式的雙向通道的一部分。

想要提供腳本偵錯功能的使用者介面會實作 IDataModelScriptDebugClient 介面。 文稿提供者會利用這個介面來回傳遞偵錯資訊(例如:發生的事件、斷點等...)

遺產

IDataModelScriptDebugClient 繼承自 IUnknown。

方法

IDataModelScriptDebugClient 介面具有這些方法。

 
IDataModelScriptDebugClient::AddRef

IDataModelScriptDebugClient::AddRef 方法會遞增 物件上介面的參考計數。
IDataModelScriptDebugClient::NotifyDebugEvent

每當發生任何中斷至腳本調試程式的事件時,偵錯程序代碼本身就會透過 NotifyDebugEvent 方法呼叫介面。
IDataModelScriptDebugClient::QueryInterface

IDataModelScriptDebugClient::QueryInterface 方法會擷取物件上支援介面的指標。
IDataModelScriptDebugClient::Release

IDataModelScriptDebugClient::Release 方法會遞減 物件上介面的參考計數。

言論

想要在腳本偵錯周圍提供介面的偵錯主機或調試程式應用程式,必須透過腳本偵錯介面上的 StartDebugging 方法,為腳本調試程式提供 IDataModelScriptDebugClient 介面的實作。

IDataModelScriptDebugClient 是用來傳遞偵錯事件的通道,而且控制權會從腳本執行引擎移至調試程式介面。

要求

要求 價值
標頭 dbgmodel.h

另請參閱

調試程序數據模型C++概觀