IDebugSymbols3::GetNextSymbolMatchWide 方法 (dbgeng.h)
GetNextSymbolMatchWide 方法會傳回在符號搜尋中找到的下一個符號。
語法
HRESULT GetNextSymbolMatchWide(
[in] ULONG64 Handle,
[out, optional] PWSTR Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG MatchSize,
[out, optional] PULONG64 Offset
);
參數
[in] Handle
指定初始化搜尋時 StartSymbolMatch 所傳回的句柄。
[out, optional] Buffer
接收符號的名稱。 如果 Buffer 為 NULL,下次呼叫其中一個方法時,會再次傳回相同的符號, (相同的句柄) ;這可用來判斷符號名稱的大小。
[in] BufferSize
指定緩衝區的字元大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。
[out, optional] MatchSize
接收符號名稱的字元大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。 如果 MatchSize 為 NULL,則不會傳回這項資訊。
[out, optional] Offset
接收符號之目標虛擬位址空間中的位置。 如果 Offset 為 NULL,則不會傳回此資訊。
傳回值
這個方法也可能傳回其他錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值 。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
此方法成功。 |
|
緩衝區的大小對於符號名稱而言太小,或 Buffer 是 NULL。 |
|
找不到符合模式的符號。 |
備註
搜尋必須先由 StartSymbolMatch 初始化。 找到所有所需的符號之後, EndSymbolMatch 可用來釋放引擎為搜尋保留的資源。
如需符號的詳細資訊,請參閱 符號。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | 桌面 |
標頭 | dbgeng.h (包含 Dbgeng.h) |