IDebugSymbols2::GetNextSymbolMatch 方法 (dbgeng.h)
GetNextSymbolMatch 方法會傳回在符號搜尋中找到的下一個符號。
語法
HRESULT GetNextSymbolMatch(
[in] ULONG64 Handle,
[out, optional] PSTR Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG MatchSize,
[out, optional] PULONG64 Offset
);
參數
[in] Handle
指定初始化搜尋時,StartSymbolMatch 所傳回的句柄。
[out, optional] Buffer
接收符號的名稱。 如果 緩衝區NULL,下次呼叫其中一個方法時,會再次傳回相同的符號(具有相同句柄):這可用來判斷符號名稱的大小。
[in] BufferSize
指定緩衝區的字元大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。
[out, optional] MatchSize
接收符號名稱的字元大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。 如果 MatchSizeNULL,則不會傳回此資訊。
[out, optional] Offset
接收目標虛擬位址空間中符號的位置。 如果 OffsetNULL,則不會傳回此資訊。
傳回值
這個方法也可能傳回其他錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
方法成功。 |
|
緩衝區的大小對於符號的名稱而言太小,或 BufferNULL。 |
|
找不到符合模式的符號。 |
言論
搜尋必須先由 startSymbolMatch 初始化。 找到所有所需的符號之後,EndSymbolMatch 可用來釋放引擎保留搜尋的資源。
如需符號的詳細資訊,請參閱 符號。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |