IDebugEventCallbacksWide::LoadModule 方法 (dbgeng.h)
當模組載入偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫 LoadModule 回呼方法。
語法
HRESULT LoadModule(
[in] ULONG64 ImageFileHandle,
[in] ULONG64 BaseOffset,
[in] ULONG ModuleSize,
[in, optional] PCWSTR ModuleName,
[in, optional] PCWSTR ImageName,
[in] ULONG CheckSum,
[in] ULONG TimeDateStamp
);
參數
[in] ImageFileHandle
指定模組映像檔的句柄。 如果無法使用這項資訊,ImageFileHandle 將會 NULL。
[in] BaseOffset
指定目標記憶體位址空間中模組的基位址。 如果無法使用這項資訊,BaseOffset 將會 NULL。
[in] ModuleSize
以位元組為單位指定模組的影像大小。 如果無法使用這項資訊,ModuleSize 將會 NULL。
[in, optional] ModuleName
指定調試程式引擎所使用的簡化模組名稱。 在大部分情況下,這符合排除擴展名的映像檔名稱。 如果無法使用這項資訊,ModuleName 將會 NULL。
[in, optional] ImageName
指定模組的映像檔名稱,其中包含路徑。 如果無法使用這項資訊,ImageName 將會 NULL。
[in] CheckSum
指定模組映像檔的總和檢查碼。 如果無法使用這項資訊,CheckSum 將會 NULL。
[in] TimeDateStamp
指定模組映像檔的時間和日期戳記。 如果無法使用這項資訊,TimeDateStamp 為零。
傳回值
這個方法會傳回 DEBUG_STATUS_XXX 值,指出引擎處理此事件之後,目標的執行應該如何繼續。 如需引擎如何處理此值的詳細資訊,請參閱 監視事件。
言論
只有在 IDebugEventCallbacksWide::GetInterestMask 傳回的遮罩中設定了DEBUG_EVENT_LOAD_MODULE旗標時,引擎才會呼叫這個方法。
呼叫此方法之後,引擎會呼叫 IDebugEventCallbacksWide::ChangeSymbolState,並具有包含位旗標DEBUG_CSS_LOADS的 Flags 參數。
如需處理事件的詳細資訊,請參閱 監視事件。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |