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IDebugEventCallbacksWide::LoadModule 方法 (dbgeng.h)

當模組載入偵錯事件發生在目標中時,引擎會呼叫 LoadModule 回呼方法。

語法

HRESULT LoadModule(
  [in]           ULONG64 ImageFileHandle,
  [in]           ULONG64 BaseOffset,
  [in]           ULONG   ModuleSize,
  [in, optional] PCWSTR  ModuleName,
  [in, optional] PCWSTR  ImageName,
  [in]           ULONG   CheckSum,
  [in]           ULONG   TimeDateStamp
);

參數

[in] ImageFileHandle

指定模組映像檔的句柄。 如果無法使用這項資訊,ImageFileHandle 將會 NULL

[in] BaseOffset

指定目標記憶體位址空間中模組的基位址。 如果無法使用這項資訊,BaseOffset 將會 NULL

[in] ModuleSize

以位元組為單位指定模組的影像大小。 如果無法使用這項資訊,ModuleSize 將會 NULL

[in, optional] ModuleName

指定調試程式引擎所使用的簡化模組名稱。 在大部分情況下,這符合排除擴展名的映像檔名稱。 如果無法使用這項資訊,ModuleName 將會 NULL

[in, optional] ImageName

指定模組的映像檔名稱,其中包含路徑。 如果無法使用這項資訊,ImageName 將會 NULL

[in] CheckSum

指定模組映像檔的總和檢查碼。 如果無法使用這項資訊,CheckSum 將會 NULL

[in] TimeDateStamp

指定模組映像檔的時間和日期戳記。 如果無法使用這項資訊,TimeDateStamp 為零。

傳回值

這個方法會傳回 DEBUG_STATUS_XXX 值,指出引擎處理此事件之後,目標的執行應該如何繼續。 如需引擎如何處理此值的詳細資訊,請參閱 監視事件

言論

只有在 IDebugEventCallbacksWide::GetInterestMask 傳回的遮罩中設定了DEBUG_EVENT_LOAD_MODULE旗標時,引擎才會呼叫這個方法。

呼叫此方法之後,引擎會呼叫 IDebugEventCallbacksWide::ChangeSymbolState,並具有包含位旗標DEBUG_CSS_LOADS的 Flags 參數。

如需處理事件的詳細資訊,請參閱 監視事件

要求

要求 價值
目標平臺 桌面
標頭 dbgeng.h (include Dbgeng.h)