IDebugDataSpaces4::ReadHandleData 方法 (dbgeng.h)
ReadHandleData 方法會擷取系統句柄所指定之系統對象的相關信息。
語法
HRESULT ReadHandleData(
[in] ULONG64 Handle,
[in] ULONG DataType,
[out, optional] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG DataSize
);
參數
[in] Handle
指定要求其數據之物件的系統句柄。 如需系統句柄的相關信息,請參閱句柄。
[in] DataType
指定要針對系統句柄傳回的數據類型。 下表包含有效的值,以及對應的傳回類型:
值 | Description |
---|---|
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_BASIC |
傳回系統物件的基本資訊。
在此情況下,您可以將自變數 Buffer 視為具有類型 PDEBUG_HANDLE_DATA_BASIC。 |
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_TYPE_NAME |
傳回物件類型的名稱。 例如,「行程」或「線程」。
在此情況下,您可以將 自變數 Buffer 視為具有 PSTR 類型。 |
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_OBJECT_NAME |
傳回物件的名稱。 這包括對象目錄中的位置。
在此情況下,您可以將 自變數 Buffer 視為具有 PSTR 類型。 |
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_HANDLE_COUNT |
傳回物件所持有的句柄數目。 這類似於欄位 DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC。HandleCount。
在此情況下,您可以將自變數 Buffer 視為具有 PULONG 類型。 |
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_TYPE_NAME_WIDE |
傳回物件類型的名稱。
在此情況下,您可以將自變數 Buffer 視為具有 PWSTR 類型 |
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_OBJECT_NAME_WIDE |
傳回物件的名稱。
在此情況下,您可以將自變數 Buffer 視為具有 PWSTR 類型。 |
[out, optional] Buffer
接收物件數據。 成功完成方法之後,這個緩衝區的內容可以透過將 Buffer 轉換成上表中指定的類型來存取。
如果 Buffer 是 NULL,則不會傳回這項資訊。
[in] BufferSize
指定緩衝區 緩衝區位元組的大小。 這是將傳回的最大位元元組數。
[out, optional] DataSize
以位元組為單位接收數據的大小。 如果 DataSize 為 NULL,則不會傳回這項資訊。
傳回值
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
此方法成功。 |
這個方法也可以傳回錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值 。
備註
這個方法僅適用於使用者模式偵錯。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | 桌面 |
標頭 | dbgeng.h (包含 Dbgeng.h) |
另請參閱
處理