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IDebugDataSpaces2::WriteVirtualUncached 方法 (dbgeng.h)

WriteVirtualUncached 方法會將數據寫入目標虛擬位址空間。

語法

HRESULT WriteVirtualUncached(
  [in]            ULONG64 Offset,
  [in]            PVOID   Buffer,
  [in]            ULONG   BufferSize,
  [out, optional] PULONG  BytesWritten
);

參數

[in] Offset

指定要寫入的目標虛擬位址空間中的位置。

[in] Buffer

指定要從中寫入記憶體的緩衝區。

[in] BufferSize

指定緩衝區位元組的大小。 這也是要求寫入的位元組數目。

[out, optional] BytesWritten

接收實際寫入的位元組數目。 如果設定為 NULL,則不會傳回這項資訊。

傳回值

這個方法也可以傳回錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值

傳回碼 描述
S_OK
方法至少已部分成功。 BytesWritten 表示成功寫入的位元組數目,可能小於 BufferSize

備註

這個方法會將緩衝區寫入目標虛擬位址空間中的記憶體。

這個方法的行為與 WriteVirtual 相同,不同之處在於它會避免使用虛擬記憶體快取。 因此,對於讀取固有的變動性虛擬記憶體很有用,例如記憶體對應裝置區域,而不會對快取產生感染或失效。

規格需求

需求
目標平台 桌面
標頭 dbgeng.h (包含 Dbgeng.h)

另請參閱

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces4

ReadVirtualUncached

WriteVirtual