IDebugDataSpaces2::FillPhysical 方法 (dbgeng.h)
FillPhysical 方法會將位元組模式寫入目標物理記憶體。 此模式會重複寫入,直到填入指定的記憶體範圍為止。
語法
HRESULT FillPhysical(
[in] ULONG64 Start,
[in] ULONG Size,
[in] PVOID Pattern,
[in] ULONG PatternSize,
[out, optional] PULONG Filled
);
參數
[in] Start
指定要開始寫入模式的目標物理記憶體中的位置。
[in] Size
指定要寫入目標記憶體的位元組數目。
[in] Pattern
指定要寫入的模式。
[in] PatternSize
以位元組為單位指定模式的大小。
[out, optional] Filled
接收寫入的位元組數目。 如果設定為 NULL,則不會傳回此資訊。
傳回值
這個方法也可以傳回錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
方法成功。 |
言論
這個方法會將模式寫入目標記憶體中,大小為 位元組的 大小。
如果模式的最後一個復本無法完全符合記憶體範圍,則只會部分寫入。 這包括模式的大小大於 Size的值,並忽略模式中的額外位元組的情況。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |