IDebugDataSpaces2::FillPhysical 方法 (dbgeng.h)
FillPhysical 方法會將位元組模式寫入目標物理記憶體。 模式會重複寫入,直到填滿指定的記憶體範圍為止。
語法
HRESULT FillPhysical(
[in] ULONG64 Start,
[in] ULONG Size,
[in] PVOID Pattern,
[in] ULONG PatternSize,
[out, optional] PULONG Filled
);
參數
[in] Start
指定要開始寫入模式的目標實體記憶體中的位置。
[in] Size
指定要寫入目標記憶體的位元組數目。
[in] Pattern
指定要寫入的模式。
[in] PatternSize
指定模式位元組的大小。
[out, optional] Filled
接收寫入的位元組數目。 如果設定為 NULL,則不會傳回此資訊。
傳回值
這個方法也可以傳回錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值 。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
此方法成功。 |
備註
這個方法會將模式寫入目標記憶體中,以 大小位元組為單位 的次數。
如果模式的最後一個復本無法完全放入記憶體範圍中,則只會部分寫入。 這包括模式的大小大於 Size 值的情況,而且會忽略模式中的額外位元組。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | 桌面 |
標頭 | dbgeng.h (包含 Dbgeng.h) |