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IDebugControl2::D isassemble 方法 (dbgeng.h)

反組譯 方法會反組譯目標記憶體中的處理器指令。

語法

HRESULT Disassemble(
  [in]            ULONG64  Offset,
  [in]            ULONG    Flags,
  [out, optional] PSTR     Buffer,
  [in]            ULONG    BufferSize,
  [out, optional] PULONG   DisassemblySize,
  [out]           PULONG64 EndOffset
);

參數

[in] Offset

指定目標記憶體中要反組譯的指令位置。

[in] Flags

指定影響此方法行為的位旗標。 目前唯一可以設定的旗標是DEBUG_DISASM_EFFECTIVE_ADDRESS;設定時,引擎會從目前的緩存器信息計算有效位址並加以顯示。

[out, optional] Buffer

接收反組譯指令。 如果 緩衝區NULL,則不會傳回此資訊。

[in] BufferSize

指定 緩衝區 緩衝區的大小,以字元為單位。

[out, optional] DisassemblySize

接收反組譯指令的大小,以字元為單位。 如果 反組譯碼NULL,則不會傳回此資訊。

[out] EndOffset

在反組譯指令之後,接收目標記憶體中指令中的位置。

傳回值

這個方法也可以傳回錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值

傳回碼 描述
S_OK
方法成功。
S_FALSE
方法成功。 不過,Buffer 太小,無法保存反組譯指令,而且指令已截斷以符合。

言論

元件語言取決於目標系統的有效處理器類型。 如需元件語言的相關信息,請參閱處理器檔。

GetAssemblyOptions傳回的反組譯碼選項--會影響此方法的作業。

如需在除錯程式中使用元件的概觀,請參閱在元件模式中 偵錯。 如需搭配除錯程式引擎 API 使用元件的詳細資訊,請參閱 元件和反組譯指示

要求

要求 價值
目標平臺 桌面
標頭 dbgeng.h (include Dbgeng.h)

另請參閱

元件

GetAssemblyOptions

IDebugControl

IDebugControl2

IDebugControl3

u (Unassemble)