IDebugClient::ConnectSession 方法 (dbgeng.h)
ConnectSession 方法會將用戶端聯結至現有的調試程式會話。
語法
HRESULT ConnectSession(
[in] ULONG Flags,
[in] ULONG HistoryLimit
);
參數
[in] Flags
指定連線到會話的選項旗標集。 這些旗標的可能值為:
旗 | 描述 |
---|---|
DEBUG_CONNECT_SESSION_NO_VERSION | 請勿將 調試程式引擎的版本輸出至此用戶端。 |
DEBUG_CONNECT_SESSION_NO_ANNOUNCE | 請勿輸出訊息,通知其他用戶端此用戶端已連線。 |
[in] HistoryLimit
指定要在連線時傳送至此客戶端輸出之工作階段歷程記錄中的字元數上限。
傳回值
這個方法也可能傳回錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
方法成功。 |
言論
當客戶端物件連接到會話時,會話的最新輸出會傳送至用戶端。 如果會話目前正在等候輸入,則客戶端物件會有機會提供輸入。 因此,客戶端物件會與會話的輸入和輸出同步處理。
用戶端會變成主要用戶端,而且會在 .clients 調試程式命令的輸出中出現在用戶端清單中。
如需偵錯客戶端的詳細資訊,請參閱偵錯伺服器和偵錯用戶端。 如需除錯程式工作階段的詳細資訊,請參閱 偵錯工作階段和執行模型。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |