D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT結構 (d3dumddi.h)
說明使用者模式顯示驅動程式中著色器的有效位數支援選項。
語法
typedef struct D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT {
UINT VertexShaderMinPrecision;
UINT PixelShaderMinPrecision;
} D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT;
成員
VertexShaderMinPrecision
型別 D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION 值的組合,這些值是使用位 OR 運算所結合。 產生的值會指定驅動程式支援頂點著色器的最低有效位數層級。 值為零表示驅動程式僅支援著色器模型的預設有效位數,而不是較低的精確度。
PixelShaderMinPrecision
型別 D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION 值的組合,這些值是使用位 OR 運算所結合。 產生的值會指定驅動程式針對圖元著色器支援的最低有效位數層級。 值為零表示驅動程式僅支援著色器模型的預設有效位數,而不是較低的精確度。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |