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D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT結構 (d3dumddi.h)

說明使用者模式顯示驅動程式中著色器的有效位數支援選項。

語法

typedef struct D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT {
  UINT VertexShaderMinPrecision;
  UINT PixelShaderMinPrecision;
} D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT;

成員

VertexShaderMinPrecision

型別 D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION 值的組合,這些值是使用位 OR 運算所結合。 產生的值會指定驅動程式支援頂點著色器的最低有效位數層級。 值為零表示驅動程式僅支援著色器模型的預設有效位數,而不是較低的精確度。

PixelShaderMinPrecision

型別 D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION 值的組合,這些值是使用位 OR 運算所結合。 產生的值會指定驅動程式針對圖元著色器支援的最低有效位數層級。 值為零表示驅動程式僅支援著色器模型的預設有效位數,而不是較低的精確度。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION