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DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA 結構 (d3dumddi.h)

DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA 結構描述指定目的地矩形的數據流狀態數據。 驅動程式會將輸入介面內的來源矩形調整為輸出介面內的目的地矩形。

語法

typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA {
  [in] BOOL Enable;
  [in] RECT DestinationRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA;

成員

[in] Enable

布爾值,指定驅動程式是否應該使用 DestinationRect 成員或整個目標矩形作為目的地。 默認值為 FALSE,表示整個目標矩形是目的地。

[in] DestinationRect

RECT 結構,指定與目標矩形相關的目的地矩形座標。 只有當 Enable 成員設定為 TRUE 時,此成員才相關。 默認值為空 (0,0,0,0) 。

備註

如果 Enable 成員設定為 TRUE且 DestinationRect 成員指定的目的地矩形不在目標矩形內,則目的地矩形和目標矩形的交集會當做目的地矩形使用。

應用程式可以使用目的地矩形來指定目的地介面) (使用中的矩形。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 從 Windows 7 操作系統開始,支援DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA。
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

矩形