D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT 結構 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT 結構描述在 pfnWaitForSynchronizationObjectCb 函式呼叫中設定等候所需的參數。
語法
typedef struct _D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] HANDLE hContext;
[in] UINT ObjectCount;
D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
} D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT;
成員
[in] hContext
等候 ObjectHandleArray 成員指定發生之陣列中同步處理事件的內容句柄。
[in] ObjectCount
ObjectHandleArray 陣列中的同步處理事件數目。
[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]
hContext 成員所指定內容的同步處理事件的句柄數位, D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON常數定義為 32,表示內容可以等候的同步處理事件數目上限。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |