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D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT結構 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT 結構描述在呼叫 pfnWaitForSynchronizationObjectCb 函式時設定等候所需的參數。

語法

typedef struct _D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] HANDLE        hContext;
  [in] UINT          ObjectCount;
       D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
} D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT;

成員

[in] hContext

等候陣列中 ObjectHandleArray 成員指定發生的同步處理事件的句柄。

[in] ObjectCount

ObjectHandleArray 陣列中的同步處理事件數目。

[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]

hContext 成員所指定之內容的同步處理事件的句柄數位。 D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON 常數,定義為 32,表示內容可以等候的同步處理事件數目上限。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另請參閱

pfnWaitForSynchronizationObjectCb