D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT結構 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT 結構描述在呼叫 pfnWaitForSynchronizationObjectCb 函式時設定等候所需的參數。
語法
typedef struct _D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] HANDLE hContext;
[in] UINT ObjectCount;
D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
} D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT;
成員
[in] hContext
等候陣列中 ObjectHandleArray 成員指定發生的同步處理事件的句柄。
[in] ObjectCount
ObjectHandleArray 陣列中的同步處理事件數目。
[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]
hContext 成員所指定之內容的同步處理事件的句柄數位。 D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON 常數,定義為 32,表示內容可以等候的同步處理事件數目上限。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |