共用方式為


D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT 結構 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT 結構描述在 pfnWaitForSynchronizationObjectCb 函式呼叫中設定等候所需的參數。

語法

typedef struct _D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] HANDLE        hContext;
  [in] UINT          ObjectCount;
       D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
} D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT;

成員

[in] hContext

等候 ObjectHandleArray 成員指定發生之陣列中同步處理事件的內容句柄。

[in] ObjectCount

ObjectHandleArray 陣列中的同步處理事件數目。

[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]

hContext 成員所指定內容的同步處理事件的句柄數位, D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON常數定義為 32,表示內容可以等候的同步處理事件數目上限。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

pfnWaitForSynchronizationObjectCb