共用方式為


D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE結構 (d3dumddi.h)

結構,保存要等候同步處理物件的資訊。

語法

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  HANDLE              hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

成員

hHwQueue

要排入等候佇列的硬體佇列。

ObjectCount

要等候的物件數目。

ObjectHandleArray

要等候的受監視圍欄同步處理物件的句柄。

FenceValueArray

要等候的受監視柵欄值。

要求

要求 價值
標頭 d3dumddi.h