D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 結構 (d3dumddi.h)
結構,保存資訊以等候同步處理的物件。
語法
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
成員
hHwQueue
將等候排入佇列的硬體佇列。
ObjectCount
要等候的物件數目。
ObjectHandleArray
要等候的受監視柵欄同步處理物件的句柄。
FenceValueArray
要等候的受監視柵欄值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dumddi.h |