共用方式為


D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE結構 (d3dumddi.h)

PFND3DDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB 回呼函式所使用的自變數。

語法

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE            *BroadcastSrcAllocations;
  D3DKMT_HANDLE            *BroadcastDstAllocations;
  HANDLE                   *hHwQueues;
  UINT                     BroadcastHwQueueCount;
  UINT                     PrivateDriverDataSize;
  PVOID                    pPrivateDriverData;
  BOOLEAN                  bOptimizeForComposition;
  BOOL                     SyncIntervalOverrideValid;
  D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE SyncIntervalOverride;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;

成員

BroadcastSrcAllocations

將呈現內容的配置。

BroadcastDstAllocations

如果不是零,則表示目前 的目的配置。

hHwQueues

要送出的硬體佇列陣列陣列陣列。

BroadcastHwQueueCount

廣播硬體佇列的數目。

PrivateDriverDataSize

私用數據緩衝區的位元組大小總計。

pPrivateDriverData

要傳遞至 DdiPresent 之私用數據的指標。

bOptimizeForComposition

SyncIntervalOverrideValid

SyncIntervalOverride

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3dumddi.h