D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE結構 (d3dumddi.h)
PFND3DDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB 回呼函式所使用的自變數。
語法
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE *BroadcastSrcAllocations;
D3DKMT_HANDLE *BroadcastDstAllocations;
HANDLE *hHwQueues;
UINT BroadcastHwQueueCount;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
BOOLEAN bOptimizeForComposition;
BOOL SyncIntervalOverrideValid;
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE SyncIntervalOverride;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;
成員
BroadcastSrcAllocations
將呈現內容的配置。
BroadcastDstAllocations
如果不是零,則表示目前 的目的配置。
hHwQueues
要送出的硬體佇列陣列陣列陣列。
BroadcastHwQueueCount
廣播硬體佇列的數目。
PrivateDriverDataSize
私用數據緩衝區的位元組大小總計。
pPrivateDriverData
要傳遞至 DdiPresent 之私用數據的指標。
bOptimizeForComposition
SyncIntervalOverrideValid
SyncIntervalOverride
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3dumddi.h |