共用方式為


D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE結構 (d3dumddi.h)

結構,包含向硬體佇列呈現Blt的資訊。

語法

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
  [in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
  [in] HANDLE        hHwQueue;
       UINT64        HwQueueProgressFenceId;
       UINT          PrivateDriverDataSize;
       PVOID         pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

成員

[in] hSrcAllocation

將呈現哪些內容的配置。

[in] hDstAllocation

如果不是零,則為目前 的目的配置。

[in] hHwQueue

正在提交的硬體佇列。

HwQueueProgressFenceId

硬體佇列進度柵欄標識碼,會在 GPU 上完成 Present Blt 時發出訊號。

PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData 的大小。

pPrivateDriverData

要傳遞至 Present的私人驅動程序數據。

要求

要求 價值
標頭 d3dumddi.h