共用方式為


D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE 結構 (d3dumddi.h)

結構,包含向硬體佇列呈現Blt的資訊。

語法

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
  [in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
  [in] HANDLE        hHwQueue;
       UINT64        HwQueueProgressFenceId;
       UINT          PrivateDriverDataSize;
       PVOID         pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

成員

[in] hSrcAllocation

要呈現內容的配置。

[in] hDstAllocation

如果為非零,則為目前 的目的配置。

[in] hHwQueue

要提交至的硬體佇列。

HwQueueProgressFenceId

硬體佇列進度柵欄標識碼,會在 GPU 上完成 Present Blt 時發出訊號。

PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData 的大小。

pPrivateDriverData

要傳遞至 Present 的私人驅動程序數據。

規格需求

需求
標頭 d3dumddi.h