D3DDDICB_FLIPOVERLAY 結構 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_FLIPOVERLAY 結構描述要針對重疊顯示的新配置。
語法
typedef struct _D3DDDICB_FLIPOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
[in] D3DKMT_HANDLE hSource;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDICB_FLIPOVERLAY;
成員
[in] hKernelOverlay
D3DKMT_HANDLE數據類型,表示 pfnCreateOverlayCb 函式所傳回的核心模式句柄,並識別要翻轉的核心模式重迭物件。
[in] hSource
D3DKMT_HANDLE數據類型,表示要顯示之來源配置的核心模式句柄。
[in] pPrivateDriverData
從使用者模式顯示驅動程式傳遞至顯示迷你埠驅動程式的私用數據區塊指標。
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData 所指向之私人數據區塊的大小,以位元組為單位。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |