D3DDDIARG_TEXBLT1 結構 (d3dumddi.h)
描述紋理位區塊傳輸 (bitblt) 作業的參數。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
HANDLE hDstResource;
HANDLE hSrcResource;
UINT CubeMapFace;
POINT DstPoint;
RECT SrcRect;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;
成員
hDstResource
目的地資源的句柄。
hSrcResource
來源資源的句柄。
CubeMapFace
Cube 地圖的臉部。
DstPoint
POINT 結構,描述複製來源紋理的目的點。
SrcRect
RECT 結構,描述要複製到目的地點的來源紋理。
CopyFlags
值,指定複製作業的特性做為 D3DDDI_COPY_FLAGS 列舉類型中值的位 OR。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h) |