D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ 結構 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ 結構描述如何設定頂點數據流來源部分的頻率除數。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ {
[in] UINT Stream;
[in] UINT Divider;
} D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ;
成員
[in] Stream
要除法的數據流來源,這是介於零與驅動程式所指定數據流數目上限之間的值。
[in] Divider
頂點數據流部分的頻率除數。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h) |