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D3DDDIARG_SETRENDERTARGET 結構 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_SETRENDERTARGET 結構描述轉譯目標介面。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_SETRENDERTARGET {
  [in] UINT   RenderTargetIndex;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETRENDERTARGET;

成員

[in] RenderTargetIndex

轉譯目標介面群組中的索引。

[in] hRenderTarget

轉譯目標表面或轉譯目標介面群組的句柄。

[in] SubResourceIndex

轉譯目標的資源索引。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h)

另請參閱

SetRenderTarget