D3DDDIARG_SETCLIPPLANE 結構 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_SETCLIPPLANE 結構描述裁剪平面。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_SETCLIPPLANE {
[in] UINT Index;
FLOAT Plane[4];
} D3DDDIARG_SETCLIPPLANE;
成員
[in] Index
設定平面方程序係數之裁剪平面的索引。
[in] Plane[4]
係數 A、B、C 和 D 的四個元素陣列,順序為裁剪平面的一般平面方程式。
備註
標準格式的一般平面方程式是 Ax + By + Cz + Dw = 0。 如果 Ax + By+ Cz + Dw= 0,則具有同質座標的點 (x、 y、 z、w>) 會顯示在此平面的半空間中。 裁剪平面上或後方的點會從場景裁剪。 也就是說,會裁剪 Ax +By + Cz + Dw< 0 的點。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h) |