D3DDDIARG_RENAME 結構 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_RENAME 結構描述資源內的資源或介面,以新的配置重新命名。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] HANDLE hCookie;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;
成員
[in] hResource
要重新命名之資源的句柄。
[in] SubResourceIndex
hResource 所指定資源中以零起始的索引。 此索引表示要重新命名的子資源或介面。
[in] hCookie
句柄,表示先前傳回 LockAsync 函式的已重新命名介面實例。
GpuVirtualAddress
這個成員是保留的,而且應該設定為零。
此成員從 Windows 7 開始可供使用。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |