共用方式為


D3DDDIARG_RENAME 結構 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_RENAME 結構描述資源內的資源或介面,以新的配置重新命名。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
  [in] HANDLE                 hResource;
  [in] UINT                   SubResourceIndex;
  [in] HANDLE                 hCookie;
       D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;

成員

[in] hResource

要重新命名之資源的句柄。

[in] SubResourceIndex

hResource 所指定資源中以零起始的索引。 此索引表示要重新命名的子資源或介面。

[in] hCookie

句柄,表示先前傳回 LockAsync 函式的已重新命名介面實例。

GpuVirtualAddress

這個成員是保留的,而且應該設定為零。

此成員從 Windows 7 開始可供使用。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

LockAsync

重新命名