D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY結構 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY 結構描述透過queryResourceResidency 函式 驗證落地的資源清單。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY {
[in] const HANDLE *pHandleList;
[in] UINT NumResources;
} D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY;
成員
[in] pHandleList
查詢其落地的資源句柄陣列。 pHandleList 無法 NULL。 資源可以是物件,其衍生自紋理、磁碟區紋理、Cube 紋理、頂點緩衝區、索引緩衝區或表面的 IDirect3DResource9 介面。 如需 IDirect3DResource9的詳細資訊,請參閱 DirectX SDK 檔。
[in] NumResources
pHandleList 中陣列中的資源數目 成員。 範圍從 1 到 0xFFFFF。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |