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D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY結構 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY 結構描述透過queryResourceResidency 函式 驗證落地的資源清單。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY {
  [in] const HANDLE *pHandleList;
  [in] UINT         NumResources;
} D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY;

成員

[in] pHandleList

查詢其落地的資源句柄陣列。 pHandleList 無法 NULL。 資源可以是物件,其衍生自紋理、磁碟區紋理、Cube 紋理、頂點緩衝區、索引緩衝區或表面的 IDirect3DResource9 介面。 如需 IDirect3DResource9的詳細資訊,請參閱 DirectX SDK 檔。

[in] NumResources

pHandleList 中陣列中的資源數目 成員。 範圍從 1 到 0xFFFFF。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另請參閱

QueryResourceResidency