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D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH 結構 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH 結構描述要繪製的矩形修補程式。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH {
  [in] UINT Handle;
} D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH;

成員

[in] Handle

修補介面的句柄。

備註

Handle 成員指的是修補程式介面,因此下次繪製修補介面時,不需要 Microsoft Direct3D 運行時間,才能重新指定修補程式介面的D3DRECTPATCH_INFO數據結構。 使用者模式顯示驅動程式可以預先計算和快取向前差異係數,以及任何其他資訊,讓後續呼叫使用相同句柄的 DrawRectPatch 函式更有效率地執行。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

DrawRectPatch