D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER結構 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER 結構會指定要與像素著色器程式代碼產生關聯的著色器句柄。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
[in] UINT CodeSize;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;
成員
[in] CodeSize
在呼叫使用者模式顯示驅動程式的 CreatePixelShader 函式中,傳入 pCode 參數的圖元著色器程式代碼大小,以位元組為單位。
[out] ShaderHandle
圖元著色器程式代碼的句柄。
言論
如需程式設計著色器組合器的詳細資訊,請參閱 處理著色器程式代碼。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |