共用方式為


D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY 結構 (d3dumddi.h)

指定要顯示的重疊平面。

語法

typedef struct _D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY {
  UINT                                 LayerIndex;
  BOOL                                 Enabled;
  HANDLE                               hResource;
  UINT                                 SubResourceIndex;
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY;

成員

LayerIndex

要顯示的重疊平面以零起始的索引。 z 方向 (頂端平面) 具有索引零。 平面的索引值必須從上到下循序。

Enabled

指出 LayerIndex 指定的重疊平面是否已啟用顯示。

hResource

使用重疊平面顯示之資源的句柄。

SubResourceIndex

資源中以零起始的索引,由 hResource 成員中的句柄指定。 此索引表示要顯示重疊平面的子資源或表面。

PlaneAttributes

指定重疊平面屬性 的D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 結構。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8.1
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 R2
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES