D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY 結構 (d3dumddi.h)
指定要顯示的重疊平面。
語法
typedef struct _D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY {
UINT LayerIndex;
BOOL Enabled;
HANDLE hResource;
UINT SubResourceIndex;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY;
成員
LayerIndex
要顯示的重疊平面以零起始的索引。 z 方向 (頂端平面) 具有索引零。 平面的索引值必須從上到下循序。
Enabled
指出 LayerIndex 指定的重疊平面是否已啟用顯示。
hResource
使用重疊平面顯示之資源的句柄。
SubResourceIndex
資源中以零起始的索引,由 hResource 成員中的句柄指定。 此索引表示要顯示重疊平面的子資源或表面。
PlaneAttributes
指定重疊平面屬性 的D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 結構。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |