共用方式為


D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE結構 (d3dumddi.h)

指定應用程式的最大畫面延遲。

語法

typedef struct _D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE {
  [in] UINT RequestedLatency;
} D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE;

成員

[in] RequestedLatency

驅動程式所要求的框架延遲,指定為允許儲存在佇列中的框架數目,然後再提交以進行轉譯。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8.1
支援的最低伺服器 Windows Server 2012 R2
標頭 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)