共用方式為


D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE 結構 (d3dumddi.h)

指定應用程式的最大畫面延遲。

語法

typedef struct _D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE {
  [in] UINT RequestedLatency;
} D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE;

成員

[in] RequestedLatency

驅動程式所要求的畫面延遲,指定為允許儲存在佇列中的畫面格數目,再提交以進行轉譯。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8.1
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 R2
標頭 d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h)