共用方式為


PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI回呼函式 (d3dumddi.h)

SetVertexShaderConstI 函式會設定一或多個頂點著色器常數緩存器與整數值。

語法

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTI *unnamedParam2,
       const INT *unnamedParam3
)
{...}

參數

[in] hDevice

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

pData [in]

D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST 結構的指標,指定如何設定頂點著色器常數緩存器。

unnamedParam3

pRegisters [in]

緩衝區的指標,其中包含要複製的 INT 值。

傳回值

如果頂點著色器常數緩存器未成功設定整數值,SetVertexShaderConstI 會傳回S_OK或適當的錯誤結果。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
目標平台 桌面
標頭 d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS