PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI回呼函式 (d3dumddi.h)
SetVertexShaderConstI 函式會設定一或多個頂點著色器常數緩存器與整數值。
語法
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti;
HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTI *unnamedParam2,
const INT *unnamedParam3
)
{...}
參數
[in] hDevice
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
pData [in]
D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST 結構的指標,指定如何設定頂點著色器常數緩存器。
unnamedParam3
pRegisters [in]
緩衝區的指標,其中包含要複製的 INT 值。
傳回值
如果頂點著色器常數緩存器未成功設定整數值,SetVertexShaderConstI 會傳回S_OK或適當的錯誤結果。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h) |