PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB回呼函式 (d3dumddi.h)
SetVertexShaderConstB 函式會以布爾值設定一或多個頂點著色器常數緩存器。
語法
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB Pfnd3dddiSetvertexshaderconstb;
HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconstb(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTB *unnamedParam2,
const BOOL *unnamedParam3
)
{...}
參數
[in] hDevice
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
pData [in]
D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST 結構的指標,指定如何設定頂點著色器常數緩存器。
unnamedParam3
pRegisters [in]
緩衝區的指標,其中包含要複製的BOOL值。
傳回值
SetVertexShaderConstB 如果頂點著色器常數緩存器未成功設定布爾值,就會傳回S_OK或適當的錯誤結果。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |