PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST回呼函式 (d3dumddi.h)
SetPixelShaderConst 函式會以浮點值設定一或多個圖元著色器常數緩存器。
語法
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST Pfnd3dddiSetpixelshaderconst;
HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconst(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST *unnamedParam2,
const FLOAT *unnamedParam3
)
{...}
參數
[in] hDevice
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
pData [in]
描述如何設定圖元著色器常數緩存器的 D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST 結構的指標。
unnamedParam3
pRegisters [in]
緩衝區的指標,其中包含要複製的 4 浮點數向量。
傳回值
SetPixelShaderConst 如果圖元著色器常數緩存器未成功設定浮點值,就會傳回S_OK或適當的錯誤結果。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |