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PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST回呼函式 (d3dumddi.h)

SetPixelShaderConst 函式會使用浮點值設定一或多個圖元著色器常數緩存器。

語法

PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST Pfnd3dddiSetpixelshaderconst;

HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconst(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST *unnamedParam2,
       const FLOAT *unnamedParam3
)
{...}

參數

[in] hDevice

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

pData [in]

描述如何設定圖元著色器常數緩存器的 D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST 結構的指標。

unnamedParam3

pRegisters [in]

緩衝區的指標,其中包含要複製的 4 浮點數向量。

傳回值

如果圖元著色器常數緩存器未成功設定浮點值,SetPixelShaderConst 會傳回S_OK或適當的錯誤結果。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
目標平台 桌面
標頭 d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS