PFND3DDDI_OPENADAPTER回呼函式 (d3dumddi.h)
使用者模式顯示驅動程式的 (UMD) OpenAdapter 函式會建立後續呼叫中所參考的圖形適配卡物件。
語法
PFND3DDDI_OPENADAPTER Pfnd3dddiOpenadapter;
HRESULT Pfnd3dddiOpenadapter(
D3DDDIARG_OPENADAPTER *unnamedParam1
)
{...}
參數
unnamedParam1
[in/out] pOpenData 指向 D3DDDIARG_OPENADAPTER 結構。 在輸入時,此結構包含驅動程式可以使用的資訊。 在輸出中,驅動程式會指定 Direct3D 執行時間可以使用的資訊。
傳回值
OpenAdapter 會傳回下列其中一個值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功建立圖形配接器物件。 |
E_OUTOFMEMORY | OpenAdapter 無法配置所需的記憶體,使其完成。 |
言論
OpenAdapter 所建立的圖形配接器物件 代表基礎圖形硬體。 在 Direct3D 執行時間呼叫 CreateDevice來建立顯示裝置之前,UMD 應該呼叫 pfnQueryAdapterInfoCb 函式,以從內核模式顯示迷你埠驅動程式 (KMD) 查詢圖形硬體功能。
Direct3D 運行時間可以從單一圖形配接器開啟多個圖形配接器物件。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista (WDDM 1.0) |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |