共用方式為


PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE回呼函式 (d3dumddi.h)

GetCaptureAllocationHandle 函式會將指定的擷取資源句柄對應至內核模式配置句柄。

語法

PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle;

HRESULT Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE *unnamedParam2
)
{...}

參數

hDevice

顯示裝置的句柄(圖形內容)。

unnamedParam2

pData [in, out]

D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE 結構的指標,描述從擷取資源句柄擷取配置句柄的參數。

傳回值

GetCaptureAllocationHandle 會傳回下列其中一個值:

傳回碼 描述
S_OK 指定的資源位於 GPU 可存取的記憶體中。
E_OUTOFMEMORY GetCaptureAllocationHandle 無法配置所需的記憶體,使其完成。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。
目標平臺 桌面
標頭 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE

D3DDDI_DEVICEFUNCS