D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS結構(d3dukmdt.h)
D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS 描述要等候的輸入同步處理物件類型。
語法
typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
union {
struct {
UINT WaitAny : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;
成員
WaitAny
價值 | 意義 |
---|---|
0 (FALSE) | [in]當所有輸入同步處理物件都發出信號給對應的輸入柵欄值或更高值時,會考慮滿足等候條件。 |
1 (TRUE) | [in]當任何輸入同步處理物件收到對應的輸入柵欄值或更高的訊號時,會考慮滿足等候條件。 |
Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。
Value
巢狀結構中位欄位的合併值。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2016 |
標頭 | d3dukmdt.h (包括 D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |