D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS 結構 (d3dukmdt.h)
D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS 描述要等候的輸入同步處理物件類型。
語法
typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
union {
struct {
UINT WaitAny : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;
成員
WaitAny
值 | 意義 |
---|---|
0 (FALSE) | [in]當所有輸入同步處理物件收到對應的輸入柵欄值或更高的訊號時,就會將等候條件視為滿足。 |
1 (TRUE) | [in]當任何輸入同步處理物件收到對應的輸入柵欄值或更高的訊號時,就會將等候條件視為滿足。 |
Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。
Value
巢狀結構中位欄位的合併值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 |
標頭 | d3dukmdt.h (包含 D3dumddi.h、D3dkmddi.h) |