D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE 結構 (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE結構可用來將客體配置轉譯為對應的主機句柄。
語法
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;
成員
EscapeType
[in] D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE。 必須設定為 D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE。
hAllocation
[in/out]在專案上,從 DXGKDDI_CREATEALLOCATION 傳回的 DirectX 圖形配置句柄。
傳回時,可以傳送至內核模式驅動程式的句柄,並用於函式中,例如 DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA、 DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA、 DXGKCB_GETHANDLEDATA和 DXGKCB_GETHANDLEPARENT。
備註
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE 結構會與已知逸出類型D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE搭配使用。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3dukmdt.h |