共用方式為


DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_OPERATION列舉 (d3dukmdt.h)

DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_OPERATION值會識別要記錄的原生記錄項目作業。

Syntax

typedef enum _DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_OPERATION {
  DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_OPERATION_SIGNAL_EXECUTED = 0,
  DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_OPERATION_WAIT_UNBLOCKED = 1
} DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_OPERATION;

常數

 
DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_OPERATION_SIGNAL_EXECUTED
值: 0
記錄專案適用於已在 GPU 上執行的訊號作業。
DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_OPERATION_WAIT_UNBLOCKED
值: 1
記錄專案適用於 GPU 上已滿足的等候條件。

備註

如需原生 GPU 柵欄和記錄緩衝區使用方式的詳細資訊,請參閱 原生 GPU 柵欄物件

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2
標頭 d3dukmdt.h

另請參閱

DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY

DxgkDdiSetNativeFenceLogBuffer