D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY 結構 (d3dkmthk.h)
包含多平面重迭資訊。
語法
typedef struct D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY {
union {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_HANDLE hContext;
};
ULONG BroadcastContextCount;
D3DKMT_HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT PresentCount;
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
D3DKMT_PRESENTFLAGS Flags;
UINT PresentPlaneCount;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
UINT Duration;
} D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY;
成員
hDevice
裝置的句柄。
hContext
裝置內容的句柄。
BroadcastContextCount
指定內容數目。
BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
表示廣播內容的D3DKMT_HANDLE數據類型。
VidPnSourceId
影片呈現網路路徑中視訊簡訊簡訊的以零起始的標識碼, (VidPN) 監視所連線的拓撲。
PresentCount
可針對 hDevice 所指定的裝置排入佇列的目前作業數目。
FlipInterval
UINT 值,指定顯示迷你埠驅動程式是否原生支援在兩個、三或四個垂直同步之後生效的翻轉命令排程。
Flags
旗標選項。
PresentPlaneCount
要釘選的資源數目。
pPresentPlanes
呈現平面的指標。
Duration
每個存在的持續時間。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dkmthk.h |