D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL結構(d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL 已被取代。 如需原生柵欄記錄緩衝區設計的相關信息,請參閱 原生 GPU 柵欄物件。
語法
typedef struct _D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL_FLAGS Flags;
UINT32 WaitLogNumberOfEntries;
UINT32 SignalLogNumberOfEntries;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS WaitLogGpuBaseAddress;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS SignalLogGpuBaseAddress;
BYTE Reserved[64];
} D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL;
成員
hHwQueue
Flags
WaitLogNumberOfEntries
SignalLogNumberOfEntries
WaitLogGpuBaseAddress
SignalLogGpuBaseAddress
Reserved[64]
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2) |
標頭 | d3dkmthk.h |