D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT 結構 (d3dkmthk.h)
目前保留供系統使用。 D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT 結構表示顯示驅動程式所提供的交叉配接器資源支援。
語法
typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;
成員
SupportTier
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER值,描述驅動程式針對交叉配接器資源所提供的支持層 () 。
備註
跨配接器資源的支援層級如下:
- 從跨配接器資源複製至第1層 ()
- 從 (第 2 層第 2 層) 文字
- 第 3 層掃描 (第 3 層)
每個較高層級的支持都必須隱含並保證其下方的支援層級。 例如,若要宣告跨配接器資源的掃描支援,驅動程式也必須支援文字編製和複製,也 (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT) 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的伺服器 | Windows Server 2022 |
標頭 | d3dkmthk.h |