D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 結構 (d3dkmthk.h)
描述多個等候對象的參數,包括垂直空白事件。 從 Windows 8 開始支援。
語法
typedef struct _D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT NumObjects;
D3DKMT_PTR_TYPE ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS];
} D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2;
成員
[in] hAdapter
配接器的句柄。
[in] hDevice
顯示裝置的句柄。 選擇性地指定這個成員。 不過,如果 OpenGL ICD 指定顯示裝置,核心會提供更多關於電源使用量的優化機會。
[in] VidPnSourceId
視訊呈現網路路徑中視訊簡訊簡訊的以零為起始的標識碼, (VidPN 來源的 VidPN) 拓撲。
NumObjects
要等候的等候物件數目,其等於 ObjectHandleArray 成員所指定的數位大小。
[in] ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS]
等候物件陣列的句柄。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h) |