共用方式為


D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2結構 (d3dkmthk.h)

描述多個等候對象的參數,包括垂直空白事件。 從 Windows 8 開始支援。

語法

typedef struct _D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
       UINT                           NumObjects;
       D3DKMT_PTR_TYPE                ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS];
} D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2;

成員

[in] hAdapter

配接器的句柄。

[in] hDevice

顯示裝置的句柄。 選擇性地指定這個成員。 不過,如果 OpenGL ICD 指定顯示裝置,則核心會獲得更多關於電源使用量的優化機會。

[in] VidPnSourceId

視訊簡訊簡訊 (VidPN) 拓撲路徑中視訊呈現來源的以零起始的識別碼。

NumObjects

要等候的等候物件數目,其等於 ObjectHandleArray 成員所指定的數位大小。

[in] ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS]

等候物件的陣列句柄。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)