共用方式為


D3DKMT_WAITFORIDLE 結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_WAITFORIDLE 結構會指定要等候閑置條件的顯示裝置。

語法

typedef struct _D3DKMT_WAITFORIDLE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_WAITFORIDLE;

成員

[in] hDevice

顯示裝置的句柄。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMTWaitForIdle