D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE結構 (d3dkmthk.h)
結構,其中包含在硬體佇列上提交等候的資訊。
語法
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
成員
hHwQueue
要提交命令的內容佇列。
ObjectCount
要等候的物件數目。
ObjectHandleArray
要等候的受監視圍欄同步處理物件的句柄。
FenceValueArray
要等候的受監視柵欄值。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3dkmthk.h |