D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS 結構 (d3dkmthk.h)
在位欄位旗標中識別直接記憶體存取 (DMA) 緩衝區的相關信息,以提交至圖形處理器 (GPU) 。
語法
typedef struct _D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS {
[in] UINT NullRendering : 1;
[in] UINT PresentRedirected : 1;
UINT NoKmdAccess : 1;
UINT Reserved : 29;
} D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS;
成員
[in] NullRendering
UINT 值,指定驅動程式是否應該模擬將 DMA 緩衝區插入通道 (,也就是驅動程式是否應該在 DMA 緩衝區結尾產生柵欄中斷) ;不過,驅動程式不應該實際執行 (轉譯) DMA 緩衝區。
[in] PresentRedirected
UINT 值,指定 DMA 緩衝區是否包含重新導向的目前作業,這是屬於顯示 Windows 管理員的共用配置。
NoKmdAccess
Reserved
保留供內部使用。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dkmthk.h |