共用方式為


D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY 結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY 結構描述設定裝置內容的排程優先順序的參數。

語法

typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
  [in] INT           Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

成員

[in] hContext

D3DKMT_HANDLE數據類型,表示設定排程優先順序之裝置內容的內核模式句柄。

[in] Priority

要為裝置內容設定的優先順序。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMTSetContextSchedulingPriority