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D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE結構(d3dkmthk.h)

描述將全域 NT 句柄對應至資源資訊所需的資訊。

語法

typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [in]  VOID          *pPrivateRuntimeData;
  [in]  UINT          PrivateRuntimeDataSize;
  [out] UINT          TotalPrivateDriverDataSize;
  [out] UINT          ResourcePrivateDriverDataSize;
  [out] UINT          NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE;

成員

[in] hDevice

D3DKMT_HANDLE數據類型,表示裝置的核心模式句柄。

[in] hNtHandle

要查詢之資源的全域 NT 句柄。

[in] pPrivateRuntimeData

呼叫端提供的緩衝區指標,其中會複製與資源相關聯的運行時間私用數據。

[in] PrivateRuntimeDataSize

pPrivateRuntimeData 成員所指向之緩衝區的大小,以位元組為單位。

[out]如果 pPrivateRuntimeDataNULL,則此成員是接收運行時間私用數據所需的緩衝區大小,以位元組為單位。 否則,這個成員是複製到緩衝區的運行時間私用數據的大小,以位元組為單位。

[out] TotalPrivateDriverDataSize

緩衝區的大小,以位元組為單位,用來保存與資源相關聯之所有配置的所有驅動程式私用數據。

[out] ResourcePrivateDriverDataSize

驅動程序資源私用數據的大小,以位元組為單位。

[out] NumAllocations

與資源相關聯的配置數目。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMTQueryResourceInfoFromNtHandle