D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE結構(d3dkmthk.h)
D3DKMTOutputDuplPresentToHwQueue 函式用來輸出硬體佇列的重複句柄。
語法
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hSource;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
ULONG BroadcastHwQueueCount;
D3DKMT_HANDLE *hHwQueues;
D3DKMT_PRESENT_RGNS PresentRegions;
D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS Flags;
D3DKMT_HANDLE hIndirectHwQueue;
} D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE;
成員
hSource
要呈現的來源配置句柄。
VidPnSourceId
視訊簡訊簡訊 (VidPN) 拓撲路徑中視訊呈現來源的以零起始的標識碼,該拓撲是監視器所連接的。
BroadcastHwQueueCount
指定要廣播此訊號的硬體佇列數目。
hHwQueues
硬體佇列陣列數位的句柄。
PresentRegions
骯髒和移動區域,類型為 D3DKMT_PRESENT_RGNS。
Flags
指定輸出行為的D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS列舉旗標。
hIndirectHwQueue
間接硬體佇列的句柄。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1903 |
標頭 | d3dkmthk.h |