共用方式為


D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE結構(d3dkmthk.h)

D3DKMTOutputDuplPresentToHwQueue 函式用來輸出硬體佇列的重複句柄。

語法

typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE                  hSource;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  ULONG                          BroadcastHwQueueCount;
  D3DKMT_HANDLE                  *hHwQueues;
  D3DKMT_PRESENT_RGNS            PresentRegions;
  D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS  Flags;
  D3DKMT_HANDLE                  hIndirectHwQueue;
} D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE;

成員

hSource

要呈現的來源配置句柄。

VidPnSourceId

視訊簡訊簡訊 (VidPN) 拓撲路徑中視訊呈現來源的以零起始的標識碼,該拓撲是監視器所連接的。

BroadcastHwQueueCount

指定要廣播此訊號的硬體佇列數目。

hHwQueues

硬體佇列陣列數位的句柄。

PresentRegions

骯髒和移動區域,類型為 D3DKMT_PRESENT_RGNS

Flags

指定輸出行為的D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS列舉旗標。

hIndirectHwQueue

間接硬體佇列的句柄。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1903
標頭 d3dkmthk.h