D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE結構 (d3dkmthk.h)
描述將 NT 進程句柄對應至圖形處理單位 (GPU) 同步處理物件所需的資訊。
語法
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;
成員
[in] hNtHandle
進程的 NT 句柄。
[out] hSyncObject
類型為 D3DKMT_HANDLE 的句柄,表示內核模式同步處理物件的內核模式句柄。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |