D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT 結構 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT結構描述 D3DKMTOpenSynchronizationObject 函式開啟的同步處理物件。
語法
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;
成員
[in] hSharedHandle
要開啟之同步處理對象的共用句柄。
[out] hSyncObject
D3DKMT_HANDLE數據類型,表示目前進程中內核模式同步處理物件的內核模式句柄。
[in] Reserved[8]
保留供未來使用的64位值數組。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 7 操作系統開始支援D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT。 |
標頭 | d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h) |