D3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE結構 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE 結構包含從 NT 句柄開啟共用資源至進程所需的資訊。 共用資源可以是一組配置、索引鍵 mutex 或同步處理物件。
語法
typedef struct _D3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] HANDLE hNtHandle;
[in] UINT NumAllocations;
[in] D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 *pOpenAllocationInfo2;
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
[in] VOID *pResourcePrivateDriverData;
[in] UINT TotalPrivateDriverDataBufferSize;
[in] VOID *pTotalPrivateDriverDataBuffer;
[out] D3DKMT_HANDLE hResource;
[out] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
[in] VOID *pKeyedMutexPrivateRuntimeDat;
[in] UINT KeyedMutexPrivateRuntimeDataSize;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE;
成員
[in] hDevice
代表裝置的D3DKMT_HANDLE數據類型。
[in] hNtHandle
進程的 NT 句柄。
[in] NumAllocations
與資源相關聯的配置數目。
[in] pOpenAllocationInfo2
這個成員是保留的,而且應該設定為零。
[in] PrivateRuntimeDataSize
pPrivateRuntimeData 成員所指向之緩衝區的大小,以位元組為單位。
[in] pPrivateRuntimeData
呼叫端提供的緩衝區,將複製與此資源相關聯的運行時間私用數據。
[in] ResourcePrivateDriverDataSize
pResourcePrivateDriverData 成員所指向之緩衝區的大小,以位元組為單位。
[in] pResourcePrivateDriverData
呼叫端提供的緩衝區,將複製與資源相關聯的驅動程式私用數據。
[in] TotalPrivateDriverDataBufferSize
pTotalPrivateDriverDataBuffer 成員所指向之緩衝區的大小,以位元組為單位。
[out]寫入 pTotalPrivateDriverDataBuffer 的數據大小,以位元組為單位,。
[in] pTotalPrivateDriverDataBuffer
呼叫端提供的緩衝區指標,其中會儲存驅動程式私用數據。
[out] hResource
此程序中資源的句柄。
[out] hKeyedMutex
此程式中索引鍵 Mutex 的句柄。
[in] pKeyedMutexPrivateRuntimeDat
包含初始私用數據的緩衝區。
只有當索引鍵的 Mutex 還沒有私人數據時,才會複製此緩衝區中的數據。
如果這個成員有 NULL 值,則 KeyedMutexPrivateRuntimeDataSize 成員的值必須是零。
[in] KeyedMutexPrivateRuntimeDataSize
pKeyedMutexPrivateRuntimeData 成員所指向之緩衝區的大小,以位元組為單位。
[out] hSyncObject
此程式中同步處理物件的句柄。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |