共用方式為


D3DKMT_MARKDEVICEASERROR結構(d3dkmthk.h)

將裝置標示為錯誤。

語法

typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
  D3DKMT_HANDLE              hDevice;
  D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;

成員

hDevice

裝置的句柄。

Reason

錯誤的原因。

要求

要求 價值
標頭 d3dkmthk.h