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將裝置標示為錯誤。
typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR { D3DKMT_HANDLE hDevice; D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason; } D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;
hDevice
裝置的句柄。
Reason
錯誤的原因。
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